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Nuestro día a día

Equipo Krokanti Games27/9/2025
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Nuestro día a día

Las semanas pasan y el proyecto avanza. El equipo de Krokanti Games llevamos un ritmo constante e incansable. Tenemos un objetivo claro, un roadmap definido y queremos hacernos un hueco en la industria.

Hoy vamos a hablar un poco del proceso y flujos de trabajo que estamos siguiendo para crear Padel Rivals, nuestro proyecto estrella.

Padel Rivals

Primero algo de contexto. Padel Rivals, es el primer videojuego de Padel para PC y consolas. Con un enfoque arcade y buscando no solo divertir y entretener si no también generar competición. La primera clasificación que le hacemos es la de "fácil de jugar, difícil de dominar". Buscamos que tanto jugadores noveles como jugadores expertos puedan disfrutar y sacar el máximo rendimiento al videojuego.

Está enfocado tanto a los que juegan solos, a los que juegan con amigos y a los que quieren competir. Por eso Padel Rivals tendrá diferentes modos de juego como partidos rápidos multijugador local y online, un modo historia para que escales a lo más alto de la Padel Rivals League y torneos clasificatorios para que todo el mundo sepa quien es el mejor.

Si quieres saber más sobre el primer videojuego de Padel solo tienes que visitar su página web: Padel Rivals

Ahora, vamos a lo que íbamos. El proceso y flujos de trabajo que estamos siguiendo para crear el videojuego Padel Rivals.

Nuestro día a día

El equipo tiene una reunión más extensa los lunes donde nos juntamos todos. Esta reunión la usamos para planificar la semana, ver los objetivos y tareas que tenemos que cumplir y resolver dudas o problemas que hayan surgido durante la semana anterior.

Esta reunión es muy importante ya que nos sirve para alinear a todo el equipo y asegurarnos que todos vamos en la misma dirección. Además, actualizamos el software y documentos que usamos para gestionar el proyecto y las tareas.

A partir de aquí, es por sible que surjan reuniones más pequeñas para profundizar en algunos temas. Por ejemplo, ahora mismo estamos ultimando detalles a nivel visual y artístico terminando de montar la primera pista del videojuego. O también estamos ultimando detalles sobre como hacer las animaciones que implementaremos despúes en el motor.

Como he comentado, utilizamos diferentes herramientas. Desde Discord para esta comunicación asyncrona y más informal, pasando por Notion para gestionar tareas y parte de la documentación a un servicio en la nube para compartir archivos y documentos o el email como medio de comentadorio formal. Intentamos mantenerlo todo organizado pero sencillo y sin que se nos vaya de las manos.

Pero, no todo es comunicación y gestión. También hay que trabajar y crear. Y para eso, cada uno tiene sus tareas asignadas y su propio flujo de trabajo. Todos convergemos en el mismo sitio: el motor de juego. Que en nuestro caso es Unity. Pero por el camino los diferentes miembros del equipo también trabajan con Blender, para modelar, texturizar y animar, Photoshop, Wwise para el audio, IDE's de código para programar y más.

Y por supuesto, toda esta organización y trabajo sirven para un propósito: llegar a tiempo a los hitos estipulados. Nuestro calendario y nuestros objetivos son apretados, pero buscamos poder enseñar cuanto antes el videojuego y que todo el mundo pueda ver lo cerca que están de disfrutar de Padel Rivals.

Nuestro corto plazo

A corto plazo, queremos poder enseñar renders, pantallazos y clips del videojuego. Información que vaya completando y dando forma a lo que estamos haciendo. Nuestro primer gran hito tiene una fecha, el 20 de octubre, donde podremos enseñar un pequeño gameplay de Padel Rivals en la primera de las pistas que estamos creando.

Así que nada, vamos a seguir con lo nuestro, trabajando duro y con ganas para que Padel Rivals vea la luz lo antes posible.

Apóyanos

Si quieres apoyarnos y ayudarnos a que Padel Rivals sea una realidad, puedes seguirnos en nuestras redes sociales, compartir nuestro proyecto con tus amigos y familiares o simplemente darnos tu feedback. Cualquier ayuda es bienvenida y nos motiva a seguir adelante.

¡Nos vemos en la próxima actualización!

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